GeoGuessr AI:机器能打败顶尖玩家吗?
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简要回答
GeoGuessr AI 已经超过了几乎所有人类玩家。斯坦福的 PIGEON 在盲测中跻身前 0.01%,并以 6 比 0 击败职业选手 Trevor Rainbolt。对局中用 AI 求助属于作弊,对局后用它复盘则是正当的学习。
2023 年 5 月 11 日,世界知名的职业 GeoGuessr 选手之一 Trevor Rainbolt 发布了一段名为world’s best ai vs geoguessr pro的视频。他输掉了全部六局。对手是 PIGEON,这是斯坦福的一个研究模型,它只通过 Street View 影像就学会了这个游戏。
“我们并不是第一个和 Rainbolt 对战的 AI,”其创建者之一 Silas Alberti 对 NPR 说,“我们只是第一个击败 Rainbolt 的 AI。”三年过去,AI 能否击败 GeoGuessr 已经不是问题。真正有用的问题是:GeoGuessr AI 如何读取场景,人在哪些地方仍占优势,规则允许什么,以及怎样把同一项技术变成练习方法,而不是一项禁令。
AI 能击败 GeoGuessr 吗?
能。斯坦福的 PIGEON 在 458 场盲测对局中,胜过了 GeoGuessr 的 Champion Division,也就是前 0.01% 的玩家;并在与职业选手 Trevor Rainbolt 的六场对决中全部获胜。2025 年的一项测试中,一款通用聊天助手在五轮中也胜过了 Master I 级的玩家。
PIGEON 由 Lukas Haas、Michal Skreta、Silas Alberti 和 Chelsea Finn 开发。它最初是斯坦福 CS 330 课程的一个课程项目,2023 年 7 月发表在 arXiv 上,随后作为论文在顶级计算机视觉会议 CVPR 2024 上发表。
真正让它不只是一个基准分数的,是现场测试。一个 Chrome 扩展程序在四个罗盘方向各截取一张图,把图像发送给模型,然后放置它的猜测。在 Competitive Duels 模式的 458 场对决中,它胜过了各种水平的玩家。作者甚至加入了一个可选的随机延迟,让每次猜测之前的等待“看起来更像人类”。
| 指标 | 结果 |
|---|---|
| 猜测在 1 公里以内 | 5.36% |
| 25 公里以内(城市尺度) | 40.36% |
| 200 公里以内(地区尺度) | 78.28% |
| 750 公里以内(国家尺度) | 94.52% |
| 猜对国家 | 91.96% |
| 中位误差 | 44.35 公里 |
| 平均误差 | 251.6 公里 |
中位数和平均数要一起看。一半的猜测落在大约 44 公里之内,但平均误差却有 252 公里:超过二十分之一的猜测偏离了 750 公里以上,这些大幅偏离的结果把平均值拉高了。作者也坦率地指出了上限:包括他们自己的系统在内,今天的系统都无法可靠地做出街道级别的预测。
通用 AI 也加入了进来。2025 年 4 月,Master I 级玩家 Sam Patterson 与 OpenAI 的 o3 进行了五轮 No Move 对局,每轮只给模型两张 90 度的截图。o3 以 23,179 比 22,054 获胜,并且正确说出了全部五个国家。同月,一份用于 o3 的 1100 字“GeoGuessr 提示词”广为流传,不过2026 年的一项测试在 200 张照片上发现,它的表现并不比一份简短的提示词更好。
GeoGuessr AI 如何读取场景?
它把画面转换为一个嵌入(embedding),也就是一长串概括场景的数字。PIGEON 随后从 2203 个称为 geocell(地理格子)的地图区域中选择一个,并通过把场景与其最可能的五个区域内已知地点的聚类进行比较,来细化它的落点。
这个公开的模型是用 400,000 张图像训练的:从 100,000 个随机的 GeoGuessr 地点中各取四个视角。下面是完整的流程,逐步说明,不涉及数学。
- Step 1把画面转为数字PIGEON 接收四张图像,彼此相隔 90 度,覆盖完整的 360 度视角。OpenAI 的 CLIP 原本是一个为图像与文字配对而训练的模型,它把每张图像转换为一个嵌入,然后把四个嵌入平均成一个对该地点的概括。
- Step 2从说明文字中学习地理在主训练之前,模型先学习了配有生成说明文字的图像,例如“在这个地点,人们靠道路左侧行驶”和“这个地点是温带海洋性气候”。这些说明文字把它推向对定位真正重要的特征。
- Step 3选择地理格子,而不是坐标PIGEON 不是直接预测纬度和经度,而是把场景归入 2203 个 geocell 之一。它们沿着真实的行政边界划分,合并到每个格子都有足够的训练样本为止,过大的格子则通过聚类拆分。
- Step 4对远距离的错误给予更重的惩罚在训练过程中,与正确格子相邻的格子会获得部分分数,分数按距离加权。模型由此学会:近处的错误胜过远处的错误,这与 GeoGuessr 的计分逻辑相同。
- Step 5在最佳候选中进一步细化最后,它取出最可能的五个 geocell,把场景与其中训练地点的聚类进行比较,并把落点移到最接近的匹配处。作者称这一检索步骤在该领域属于首创。
没有人告诉这个模型什么是路桩。作者发现,它仍然学会了“在线 GeoGuessr 指南中教授的策略”,注意植被、道路标线、电线杆和标识。这些与人类使用的国家线索清单属于同一类线索。至于普通照片而非全景图,其推理方式见我们关于 AI 地理定位的解释。
人类在哪些方面仍占优势?
在速度上对比聊天助手,以及在判断力和移动能力上。在 2025 年的一项测试中,聊天助手几乎每次猜测都要花两分钟以上,而 Master 级别的人类玩家往往几秒钟就能作答。人类还知道哪个细节最重要,并且在可移动的游戏中,他们能走到一个固定视角的模型永远看不到的路牌旁。
- 决策时间。 Patterson 通常在一两分钟内作答,往往十秒以内。o3 几乎总是需要两分钟以上,有时超过六分钟。在对决中,一名玩家的猜测可能只给另一名玩家留下 15 秒,所以思考几分钟是实实在在的劣势。
- 知道什么重要。 他的结论是,人类非常擅长判断什么重要,而模型做了大量不必要的、重复的裁剪,并且“多次被广告分心”。
- 为了更好的线索而移动。 PIGEON 的机器人只判断四张固定的图像,而它的人类对手还可以在场景中走动,论文本身也指出,这让他们拥有更多信息来细化猜测。
不要过度解读这份清单。经过大约 20 轮测试后,Patterson 将 o3 评为与 Master I 级或更高水平的玩家相当。人类的优势在于游戏的玩法,而不在于知道得更多。
AI 在哪些方面获胜?
广度、稳定性,以及专用模型的速度。一个模型可以同时掌握它所训练过的每个国家的道路标线、电线杆和植物,而且它从不疲倦。PIGEON 在人口最稠密的五分之一测试地点中表现最好,这些地点的中位误差低于 10 公里。
Patterson 保存着一副包含数百条目的记忆卡组,内容涉及道路标线、电线杆、路桩和车牌,他直截了当地说明了这种差距:“这些模型所记住的东西,是一个人的思维无论如何也不可能记住的。”这才是真正的优势。人必须专门化,而模型不需要。
它的弱点是可以预见的。PIGEON 只从 GeoGuessr 的地点中学习,所以它从未见过街景覆盖不到的地方。作者还列出了隧道、水体、昏暗场景和森林,是它最难处理的图像,而且它的准确度随人口密度降低而下降。
| 对比维度 | 强劲的人类玩家 | PIGEON(研究模型) | o3(聊天助手) |
|---|---|---|---|
| 看到的内容 | 完整的场景,在可移动模式中还能移动 | 四张固定图像,彼此相隔 90 度 | 2025 年测试中每轮两张截图 |
| 每次猜测的时间 | 通常只需几秒 | 按论文所述为实时 | 通常超过 2 分钟 |
| 是否解释其答案 | 是 | 否,它只返回一个坐标 | 是,逐步解释 |
| 普通玩家是否允许使用 | 是 | 否:第三方软件 | 否:外部信息来源 |
在 GeoGuessr 中使用 AI 算作作弊吗?
是的,在对局期间使用即为作弊。GeoGuessr 社区规则把为获取不公平优势而使用的第三方软件或脚本,以及在对局中借助谷歌或其他外部来源作为帮助,都列为作弊。处罚从移出排行榜,到永久禁止参与竞技模式不等。
这一措辞同时涵盖两种 AI。替你玩游戏的机器人就是第三方软件;把截图粘贴到聊天机器人中,则是外部信息来源。社区规则列出了发现作弊证据时的三种处罚:
- 排行榜禁令:从官方单人游戏排行榜中移除,并且今后也不得上榜。
- 竞技暂停:在竞技和单人游戏中被禁止进入官方排行榜。
- 竞技禁令:永久禁止参与竞技游戏,并从官方排行榜中移除。
你还可能失去虚拟物品,处罚范围也可能延伸到你拥有的每一个账户。服务条款另外禁止自动程序和脚本,并点名了机器人,允许临时停权或永久封禁。被停权或封禁的玩家无权获得退款。
那 PIGEON 实验本身呢?它是在 GeoGuessr 内部的帮助下进行的:论文感谢了该公司首席技术官为与人类玩家的现场对局提供的协助。使实验与作弊区别开来的,是 GeoGuessr 的参与,而不是软件本身。
如何利用 AI 变得更强?
把 GeoGuessr AI 当作对局之间的导师,而不是对局中的队友。认真地完成每一轮,给出一个猜测,然后研究那个会改变你答案的线索,比如电线杆的类型、线条的颜色或文字,再把 AI 的说法与公布的真实地点进行核对。
- Step 1干净地完成每一轮不开第二个标签页,不用助手,也不把截图发给聊天机器人。这一轮考察的是你自己能读出什么,而这是唯一值得衡量的东西。
- Step 2说出你的决定性线索在放置落点之前,先说出你最信任的那一条证据。这样一来,直觉就变成了可以事后检验的主张。
- Step 3找到你漏掉的线索在公布答案之后,找出那个本应决定这一轮结果的细节。我们的练习流程给出了检查事项的顺序。
- Step 4问线索,而不是问这一轮像“捷克和斯洛伐克的路边立柱有什么区别?”这样的问题,能教给你可以重复使用的东西。把答案当作需要验证的线索:Patterson 发现,o3 对标识和道路标线的描述大多是准确的,但并非总是正确。
- Step 5用真实照片检验这项技能猜一猜你自己的某张照片是在哪里拍的,然后与来自 GeoSpy 的 AI 估计进行比较。如果文件中仍有 GPS 数据,它会读取这些数据,所以先删除位置信息,否则这个测试什么也证明不了。
最后一步很重要,因为游戏和真实照片训练的是同一双眼睛。你从全景图中学到的东西,正是在没有元数据的情况下查找照片位置所依赖的。
常见问题
- 有没有能玩 GeoGuessr 的 AI?
- 有。像斯坦福的 PIGEON 这样的研究系统,已经达到前 0.01% 玩家的水平;像 OpenAI 的 o3 这样的聊天助手,也能根据截图做出不错的猜测。但在正常游戏中两者都不被允许:GeoGuessr 把机器人和外部帮助都视为作弊。
- 我能下载 PIGEON 吗?
- 只能下载它的代码,这些代码是为学术验证而发布的。模型权重、训练数据和地理格子的形状出于伦理原因被保留,所以任何可下载的“PIGEON 机器人”,充其量只是别人重新训练的副本。
- 在 GeoGuessr 中使用 AI 会被封号吗?
- 会。一旦有作弊证据,GeoGuessr 可以把你移出排行榜,暂停你参与竞技,或永久禁止你参与;其服务条款允许永久封禁账户,且不予退款。
- PIGEON 真的击败了 Rainbolt 吗?
- 是的。作者的项目页面将 Trevor Rainbolt 列为对手,并报告在六场星球尺度、多轮的比赛中获胜六次。这场比赛于 2023 年 5 月发布在他的 YouTube 频道上,已被观看数百万次。
参考资料
- PIGEON: Predicting Image Geolocations — arXiv — Haas, Skreta, Alberti and Finn测试集的数据(25 公里内 40.36%,中位误差 44.35 公里)、2203 个 geocell、458 场盲测对决,以及六场比赛的结果。
- PIGEON: Predicting Image Geolocations (CVPR 2024) — Computer Vision Foundation经过同行评审的会议版本。
- PIGEON project page — Lukas Haas将 Trevor Rainbolt 列为职业对手。
- PIGEON code repository — GitHub声明模型权重、数据集和地理格子的形状均未发布。
- Community Rules — GeoGuessr什么算作弊,以及三种处罚。
- Terms of Service — GeoGuessr禁止自动程序和机器人;停权或永久封禁,且不予退款。
- o3 Beats a Master-Level Geoguessr Player—Even with Fake EXIF Data — Sam Patterson五轮测试:23,179 比 22,054、各轮的作答时间,以及使用网络搜索的轮次。
- Artificial intelligence can find your location in photos, worrying privacy experts — NPRSilas Alberti 关于击败 Rainbolt 的引语,以及项目的起源。
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