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IA no GeoGuessr: uma máquina consegue vencer os melhores?

· 11 min de leitura

Resposta curta

A melhor IA de GeoGuessr já supera quase todos os jogadores humanos. O PIGEON, de Stanford, ficou entre os 0,01% melhores em um teste cego e venceu as seis partidas contra o profissional Trevor Rainbolt. Usar IA como ajuda durante a partida é trapaça pelas regras do GeoGuessr; revisar rodadas terminadas com ela é uma forma justa de aprender.

Em 11 de maio de 2023, Trevor Rainbolt, um dos profissionais de GeoGuessr mais conhecidos do mundo, publicou um vídeo chamado world’s best ai vs geoguessr pro. Ele perdeu todas as seis partidas. Seu adversário era o PIGEON, um modelo de pesquisa de Stanford que aprendeu o jogo apenas com imagens do Street View.

“Nós não fomos a primeira IA a jogar contra o Rainbolt”, disse um dos criadores, Silas Alberti, à NPR. “Somos apenas a primeira IA a vencer o Rainbolt.” Três anos depois, a questão de saber se a IA consegue vencer o GeoGuessr está resolvida. As perguntas úteis são como uma IA de GeoGuessr lê uma cena, onde a pessoa ainda leva vantagem, o que as regras permitem e como transformar a mesma tecnologia em prática, e não em proibição.

A IA consegue vencer o GeoGuessr?

Sim. O PIGEON, de Stanford, venceu as seis partidas contra o profissional Trevor Rainbolt e superou a Champion Division do GeoGuessr, os 0,01% melhores, em 458 partidas cegas. Em um teste de 2025, um assistente de chat genérico também superou um jogador ranqueado como Master I em cinco rodadas.

O PIGEON foi criado por Lukas Haas, Michal Skreta, Silas Alberti e Chelsea Finn. Começou como um projeto de disciplina no curso CS 330 de Stanford, apareceu no arXiv em julho de 2023 e foi apresentado na CVPR 2024, uma das principais conferências de visão computacional.

O teste ao vivo é o que o tornou mais do que um número de benchmark. Uma extensão do Chrome tirou uma captura de tela em cada uma das quatro direções cardeais, enviou as imagens para o modelo e marcou o palpite. Em 458 partidas no modo Competitive Duels, ele superou jogadores de todos os níveis. Os autores chegaram a incluir um atraso aleatório opcional antes de cada palpite, para fazer seu comportamento “parecer mais humano”.

MedidaResultado
Palpites a menos de 1 km5,36%
A menos de 25 km (escala de cidade)40,36%
A menos de 200 km (escala de região)78,28%
A menos de 750 km (escala de país)94,52%
País correto91,96%
Erro mediano44,35 km
Erro médio251,6 km
PIGEON em 5.000 locais de teste do Street View

Leia a mediana e a média juntas. Metade dos palpites caiu a cerca de 44 km, mas o erro médio foi de 252 km: mais de um palpite em cada 20 ficou a mais de 750 km de distância, e esses erros puxam a média para cima. Os autores também são francos sobre o teto: os sistemas atuais, inclusive o deles, não conseguem fazer previsões em nível de rua de forma confiável.

A IA de uso geral também entrou nessa. Em abril de 2025, Sam Patterson, jogador ranqueado como Master I, jogou cinco rodadas No Move contra o o3 da OpenAI, dando ao modelo apenas duas capturas de 90 graus por rodada. O o3 venceu por 23.179 a 22.054 e acertou os cinco países. No mesmo mês, um “prompt de GeoGuessr” de 1.100 palavras para o o3 viralizou, embora um teste de 2026 com 200 fotos tenha mostrado que ele não foi melhor que um prompt curto.

Como uma IA de GeoGuessr lê uma cena?

Ela transforma a visão em um embedding, uma longa lista de números que resume a cena. O PIGEON então escolhe uma de 2.203 regiões do mapa, chamadas geocells, e refina o pino comparando a cena com agrupamentos de locais conhecidos dentro das suas cinco geocells mais prováveis.

O modelo publicado foi treinado com 400.000 imagens: quatro vistas de cada um de 100.000 locais aleatórios do GeoGuessr. Veja o pipeline inteiro, passo a passo, sem a matemática.

  1. Step 1Transforme a visão em númerosO PIGEON recebe quatro imagens, separadas por 90 graus, cobrindo a visão completa de 360 graus. O CLIP, da OpenAI, um modelo treinado originalmente para associar imagens a textos, transforma cada imagem em um embedding, e as quatro são combinadas em um resumo do lugar.
  2. Step 2Aprenda geografia com legendasAntes do treinamento principal, o modelo estudou imagens emparelhadas com legendas geradas, como “Neste local, as pessoas dirigem pelo lado esquerdo da via” e “Este local tem clima oceânico temperado”. As legendas o empurram na direção dos traços que importam para a localização.
  3. Step 3Escolha uma geocell, não uma coordenadaEm vez de prever latitude e longitude diretamente, o PIGEON classifica a cena em uma das 2.203 geocells. Elas seguem fronteiras administrativas reais, fundidas até que cada uma tenha exemplos de treino suficientes, e as células grandes demais são divididas por agrupamento.
  4. Step 4Puna erros grandes com mais forçaDurante o treinamento, uma célula vizinha da correta recebe crédito parcial, ponderado pela distância. O modelo aprende que um erro pequeno vale mais do que um erro grande, a mesma lógica da pontuação do GeoGuessr.
  5. Step 5Refine dentro dos melhores candidatosPor fim, ele pega suas cinco geocells mais prováveis, compara a cena com agrupamentos de locais de treino dentro delas e move o pino para a correspondência mais próxima. Os autores descrevem essa etapa de recuperação como inédita no campo.

Ninguém disse ao modelo o que é um balizador. Os autores constataram que ele ainda assim aprendeu “estratégias ensinadas em guias online de GeoGuessr”, prestando atenção em vegetação, marcações de via, postes e placas. Essas são as mesmas famílias de pistas de uma lista de pistas de país para humanos. Para fotos comuns, e não panorâmicas, o raciocínio é o descrito em nosso texto sobre geolocalização por IA.

Onde os humanos ainda levam vantagem?

Na velocidade contra assistentes de chat, e em julgamento e movimento. Em 2025, um assistente levou mais de dois minutos na maioria dos palpites; um humano de nível Master costumava responder em segundos. Pessoas sabem qual detalhe importa e podem andar até uma placa que um modelo de visão fixa nunca vê.

  • Tempo de decisão. Patterson costumava palpitar em um ou dois minutos, muitas vezes em até 10 segundos. O o3 quase sempre precisou de mais de 2 minutos, e às vezes mais de 6. Nos Duels, o palpite de um jogador pode deixar o outro com apenas 15 segundos, então minutos de reflexão são uma desvantagem real.
  • Saber o que importa. O veredito dele foi que um humano é muito bom em saber o que importa, enquanto o modelo fez muito recorte desnecessário e repetitivo e “se distraiu com propaganda várias vezes”.
  • Mover-se para uma pista melhor. O bot do PIGEON julgava quatro imagens fixas. Os oponentes humanos também podiam se mover pela cena, o que, como o próprio artigo observa, lhes deu mais informação para refinar um palpite.

Não tire muitas conclusões dessa lista. Depois de cerca de 20 rodadas de teste, Patterson avaliou o o3 como comparável a jogadores Master I ou superiores. As vantagens humanas são sobre como o jogo é jogado, não sobre saber mais.

Onde a IA vence?

Em amplitude, consistência e, num modelo dedicado, velocidade. Um modelo guarda as linhas de via, os postes e as plantas de todos os países em que foi treinado ao mesmo tempo, e nunca se cansa. O PIGEON se sai melhor em lugares densos: no quinto mais povoado dos locais de teste, o erro mediano ficou abaixo de 10 km.

Patterson mantém um baralho de fichas com centenas de entradas sobre linhas de via, postes de energia, balizadores e placas de veículos, e resumiu a diferença sem rodeios: “Esses modelos têm mais do que uma mente individual poderia memorizar.” Essa é a verdadeira vantagem. Um humano precisa se especializar; um modelo não.

Os pontos fracos são previsíveis. O PIGEON aprendeu apenas com locais do GeoGuessr, então nunca viu os lugares que o Street View não cobre. Os autores também listam túneis, corpos d'água, cenas escuras e florestas entre suas imagens mais difíceis, e a precisão cai conforme a densidade populacional diminui.

CaracterísticaHumano fortePIGEON (modelo de pesquisa)o3 (assistente de chat)
O que vêA cena inteira, e pode se mover nos modos de movimentoQuatro imagens fixas, separadas por 90 grausDuas capturas por rodada no teste de 2025
Tempo por palpiteMuitas vezes segundosEm tempo real, segundo o artigoGeralmente mais de 2 minutos
Explica a respostaSimNão, devolve uma coordenadaSim, passo a passo
Permitido para jogadores comunsSimNão: software de terceirosNão: uma fonte externa
Três tipos de jogador, lado a lado

Usar IA no GeoGuessr é trapaça?

Sim, durante a partida. As Regras da Comunidade do GeoGuessr consideram trapaça o uso de software ou scripts de terceiros para obter vantagem injusta, e também o uso de fontes externas, como o Google, como ajuda durante a partida. As punições vão da remoção dos placares à proibição permanente de jogos competitivos.

Essa redação cobre os dois tipos de IA. Um bot que joga por você é um software de terceiros. Um chatbot no qual você cola uma captura de tela é uma fonte externa de informação. As Regras da Comunidade listam três punições quando há evidência de trapaça:

  • Banimento de placares: removido dos placares oficiais do modo solo e mantido fora deles no futuro.
  • Suspensão competitiva: bloqueado dos placares oficiais nos jogos competitivos e no modo solo.
  • Banimento competitivo: bloqueado permanentemente dos jogos competitivos e removido dos placares oficiais.

Você também pode perder itens virtuais, e a ação pode se estender a todas as contas que possuir. Os Termos de Serviço proíbem à parte programas automáticos e scripts, citando bots expressamente, e permitem suspensão temporária ou banimento permanente. Um jogador suspenso ou banido não tem direito a reembolso.

E o próprio experimento do PIGEON? Ele rodou com ajuda de dentro do GeoGuessr: o artigo agradece ao diretor técnico da empresa por facilitar as partidas ao vivo contra jogadores humanos. O que separou o experimento de uma trapaça foi o envolvimento do GeoGuessr, não o software.

Como usar IA para melhorar em vez disso?

Trate a IA do GeoGuessr como um tutor entre as rodadas, nunca como um companheiro durante elas. Jogue limpo, marque o palpite e depois estude a pista que teria mudado sua resposta, como o tipo de poste, a cor de uma linha ou um idioma, comparando com o local revelado.

  1. Step 1Jogue a rodada limpaNada de segunda aba, assistente ou captura enviada para um chatbot. A rodada testa o que você consegue ler sozinho, e isso é a única coisa que vale medir.
  2. Step 2Nomeie sua pista decisivaAntes de colocar o pino, diga qual evidência única você mais confia. Isso transforma um palpite em uma afirmação que você pode conferir depois.
  3. Step 3Encontre a pista que você deixou passarDepois da revelação, procure o detalhe que deveria ter decidido a rodada. Nossa rotina de treino mostra a ordem para checar as coisas.
  4. Step 4Pergunte sobre a pista, não sobre a rodadaUma pergunta como “em que os postos de beira de estrada tchecos e eslovacos diferem?” ensina algo que você pode reaproveitar. Trate a resposta como uma pista a verificar: Patterson achou as descrições de placas e linhas de via do o3 em sua maioria precisas, mas nem sempre.
  5. Step 5Teste a habilidade com fotos reaisAdivinhe onde uma das suas fotos foi tirada e compare com uma estimativa de IA do GeoSpy. Ele lê os dados GPS quando o arquivo ainda os tem, então remova a localização antes, ou o teste não prova nada.

O último passo importa porque o jogo e as fotos reais treinam o mesmo olhar. O que você aprende com uma panorâmica é o que encontrar a localização de uma foto sem metadados exige.

Perguntas frequentes

Existe uma IA que joga GeoGuessr?
Sim. Sistemas de pesquisa como o PIGEON, de Stanford, jogam no nível dos 0,01% melhores jogadores, e assistentes de chat como o o3, da OpenAI, conseguem palpitar bem a partir de capturas de tela. Nenhum dos dois é permitido em uma partida normal: o GeoGuessr trata bots e ajuda externa como trapaça.
Posso baixar o PIGEON?
Apenas o código, que foi liberado para validação acadêmica. Os pesos do modelo, os dados de treinamento e as formas das geocells foram retidos por motivos éticos, então qualquer “bot PIGEON” para download é, na melhor das hipóteses, uma cópia retreinada por outra pessoa.
Dá para ser banido por usar IA no GeoGuessr?
Sim. Havendo evidência de trapaça, o GeoGuessr pode removê-lo dos placares, suspendê-lo dos jogos competitivos ou bani-lo deles permanentemente, e seus Termos de Serviço permitem o banimento permanente da conta, sem reembolso.
O PIGEON realmente venceu o Rainbolt?
Sim. A página do projeto dos autores nomeia Trevor Rainbolt como adversário e relata seis vitórias em seis partidas de várias rodadas em escala planetária. A partida foi publicada no canal dele no YouTube em maio de 2023 e foi assistida milhões de vezes.

Fontes

  1. PIGEON: Predicting Image Geolocations — arXiv — Haas, Skreta, Alberti and FinnResultados do conjunto de teste (40,36% a menos de 25 km, erro mediano de 44,35 km), 2.203 geocells, 458 partidas cegas de Duels e o resultado de seis partidas.
  2. PIGEON: Predicting Image Geolocations (CVPR 2024) — Computer Vision FoundationA versão revisada por pares, apresentada em conferência.
  3. PIGEON project page — Lukas HaasCita Trevor Rainbolt como o adversário profissional.
  4. PIGEON code repository — GitHubAfirma que os pesos do modelo, os conjuntos de dados e as formas das geocells não foram liberados.
  5. Community Rules — GeoGuessrO que conta como trapaça e as três punições.
  6. Terms of Service — GeoGuessrProibição de programas automáticos e bots; suspensão ou banimento permanente sem reembolso.
  7. o3 Beats a Master-Level Geoguessr Player—Even with Fake EXIF Data — Sam PattersonO teste de cinco rodadas: 23.179 a 22.054, tempos de palpite e as rodadas com busca na web.
  8. Artificial intelligence can find your location in photos, worrying privacy experts — NPRA citação de Silas Alberti sobre vencer Rainbolt e as origens do projeto.

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